Las matemáticas que usarás
En simple: lee esto primero
Solo necesitas tres herramientas: vectores (para guardar datos), probabilidad (para la incertidumbre) y derivadas (para ir mejorando el modelo).
Piensa en una receta: el álgebra lineal son los ingredientes ordenados en la mesa, la probabilidad es saber que el horno no siempre calienta igual, y el cálculo es probar la sopa y ajustar la sal poco a poco.
- Un vector es una lista de números; una matriz, una tabla. Cada ejemplo de tus datos es un vector.
- El producto punto mide qué tanto «apuntan en la misma dirección» dos vectores: es la operación más usada de todo el curso.
- El gradiente te dice hacia dónde sube más rápido una función; para bajar, caminas al revés.
- norma
- el largo de un vector.
- autovalor / autovector
- direcciones en que una matriz solo estira (no gira) las cosas, y cuánto las estira.
- convexo
- una función con forma de tazón: un solo fondo, imposible perderse.
- distribución normal (gaussiana)
- la típica campana: la mayoría de valores cerca del promedio y pocos en los extremos.
Más abajo viene la versión completa, con fórmulas. Si una palabra aparece subrayada con puntos, pasa el mouse (o tócala) para ver qué significa.
Tres herramientas aparecen una y otra vez:
- Álgebra lineal escribe los datos y el modelo.
- Probabilidad y estadística dicen qué tan seguros estamos.
- Cálculo y optimización ajustan el modelo a los datos.
Las tres caben en una sola línea, que es literalmente «entrenar»:
¿Dónde aparece cada herramienta en el curso?
Sección titulada «¿Dónde aparece cada herramienta en el curso?»| Herramienta | Qué hace | Dónde la usarás |
|---|---|---|
| Producto punto | puntaje lineal, similitud, proyección | regresión, logística, SVM (distancia a la frontera), kernels |
| Normas , | tamaño de un vector, distancia | ridge, lasso, margen , kernel RBF |
| Inversa / sistemas lineales | resolver | ecuaciones normales, kernel ridge |
| Autovalores | ejes y curvatura | forma del bowl de , PSD de kernels, PCA |
| Gaussiana | ruido, densidad de clase | MSE = MLE, Naive Bayes, LDA/QDA, RBF |
| Regla de Bayes | invertir condicionales | clasificadores generativos, precision de un test |
| Esperanza / varianza | promedios teóricos | riesgo , sesgo–varianza |
| Gradiente | dirección de máximo aumento | descenso de gradiente, logística, lasso (subgradiente) |
| Lagrange / KKT | optimizar con restricciones | SVM (dual, vectores de soporte) |
| Convexidad | un solo valle | garantías de OLS, logística, SVM |
Álgebra lineal: datos y modelos
Sección titulada «Álgebra lineal: datos y modelos»Escalares, vectores, matrices, tensores
Sección titulada «Escalares, vectores, matrices, tensores»Un dataset es una matriz : una fila por ejemplo, una columna por feature. Una imagen a color es un tensor .
El producto punto: similitud y score
Sección titulada «El producto punto: similitud y score»Positivo = apuntan parecido; 0 = ortogonales; negativo = opuestos. Dividido por es la sombra (proyección) de sobre . Un modelo lineal puntúa con un producto punto: .
Normas: longitud y distancia
Sección titulada «Normas: longitud y distancia»La «bola unitaria» de es un círculo; la de es un rombo. Esa diferencia de forma es exactamente por qué el lasso produce ceros (ridge y lasso).
Matrices como transformaciones y eigenvectores
Sección titulada «Matrices como transformaciones y eigenvectores»Una matriz transforma el espacio: el círculo unitario se vuelve una elipse. Un modelo lineal es una sola multiplicación . Los eigenvectores son direcciones que la matriz solo estira: . Los eigenvectores de la matriz de covarianza son los ejes principales de los datos (PCA), y los de fijan la forma del «bowl» del costo (por eso importa escalar features).
Probabilidad: incertidumbre
Sección titulada «Probabilidad: incertidumbre»Distribuciones y la gaussiana
Sección titulada «Distribuciones y la gaussiana»Las muestras forman un histograma; una densidad lo idealiza. La media es el centro; la varianza , la dispersión. La normal es el modelo de ruido por defecto (la suma de muchos efectos pequeños tiende a ser gaussiana):
Correlación y covarianza
Sección titulada «Correlación y covarianza»La correlación dice si dos variables se mueven juntas (). Apilando todas las covarianzas se obtiene la matriz de covarianza , cuya forma es una elipse: es la pieza central de LDA y QDA.
Prior, likelihood, posterior y la regla de Bayes
Sección titulada «Prior, likelihood, posterior y la regla de Bayes»Con una enfermedad rara, las tasas base dominan: la mayoría de positivos son falsas alarmas. Compruébalo contando personas:
Bayes contando personas
Mueve el prior (prevalencia), la sensibilidad del test y su tasa de falsas alarmas. La pregunta del paciente es siempre la misma: dado que salí positivo, ¿qué tan probable es que esté enfermo?
Esperanza y ley de los grandes números
Sección titulada «Esperanza y ley de los grandes números»El riesgo es una esperanza. Los promedios muestrales se acercan a ella cuando crece: por eso más datos ayudan.
Cálculo y optimización: entrenar
Sección titulada «Cálculo y optimización: entrenar»- Derivada = pendiente. En un mínimo la pendiente es 0.
- Gradiente : el vector de pendientes; apunta cuesta arriba (máximo aumento). Para minimizar se da un paso en .
- Descenso de gradiente: . La tasa de aprendizaje es la perilla clave: muy pequeña se arrastra, muy grande diverge.
- Convexo vs no convexo: con un solo valle (regresión lineal y logística) cualquier camino cuesta abajo gana; con muchos valles (redes profundas) buscamos un buen mínimo local.
- Sea (un bowl alargado). Las derivadas parciales son y , así que .
- En : y . El gradiente apunta cuesta arriba, más empinado en (curvatura 3 veces mayor).
- Un paso con : , y ahora . Bajó de 7 a 3.04.
- Con : , : en se pasó del valle (el factor tiene valor absoluto > 1). Converge solo si .
- Moraleja: la dirección más curva limita la tasa de aprendizaje. Si las features tuvieran la misma escala (curvaturas parecidas) podríamos usar un más grande: es el argumento de estandarizar.
Rueda cuesta abajo: descenso de gradiente
Regla: w ← w − η·J′(w). Arrastra el punto de inicio con el slider y observa qué hace la tasa de aprendizaje η. Prueba los valores de la slide: 0.04, 0.3, 0.9 y 1.04.
Autoevaluación
0/5 correctas · 0 respondidasPara profundizar
Sección titulada «Para profundizar»Fuente ·ML_Course_Math_Foundations.pdf (sesión complementaria)